Información general | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 540M |
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Lanzado | Q1 2023 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Reloj de núcleo | 1237 MHz 0 % | 672 MHz 45,7 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
Rendimiento | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 540M |
Puntuación general | 49083 0 % | 11132 77,3 % |
Prueba del futuro | 91 % 0 % | 21 % 76,9 % |
Puntuación de referencia | 24092 0 % | 1239 94,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 616.9 0 % | 86.5 86 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 78.2 FPS 0 % | 4 FPS 94,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 132.8 FPS 0 % | 10.9 FPS 91,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 55.7 FPS 0 % | 2 FPS 96,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 71.1 FPS 0 % | 3 FPS 95,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 53.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4708.8 operaciones/s 0 % | 360.7 operaciones/s 92,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3050, GeForce GT 540M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 540M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 111.6 FPS | 14.9 FPS |
Ajustes altos | 200.9 FPS | 26.8 FPS |
Ajustes medios | 241.1 FPS | 32.2 FPS |
Configuraciones bajas | 337.6 FPS | 45.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 86,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3050, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 540M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 82.8 FPS | 16.2 FPS |
Ajustes altos | 149.1 FPS | 29.2 FPS |
Ajustes medios | 178.9 FPS | 35.0 FPS |
Configuraciones bajas | 250.5 FPS | 49.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 80,4 % |