Información general | GeForce GTS 250 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2012 | Q4 2009 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 738 MHz 0 % | 675 MHz 8,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33,3 % |
Rendimiento | GeForce GTS 250 | Quadro FX 3800M |
Puntuación general | 12462 0 % | 12305 1,3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 3 % 85,7 % |
Puntuación de referencia | 1553 0 % | 1514 2,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 58.7 0 % | 45.9 21,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.2 FPS 0 % | 6.1 FPS 2,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 22.9 FPS 0 % | 22.2 FPS 2,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 250, Quadro FX 3800M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTS 250 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 17.6 FPS | 17.3 FPS |
Ajustes altos | 31.7 FPS | 31.2 FPS |
Ajustes medios | 38.1 FPS | 37.5 FPS |
Configuraciones bajas | 53.3 FPS | 52.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTS 250, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.0 FPS | 18.8 FPS |
Ajustes altos | 34.3 FPS | 33.9 FPS |
Ajustes medios | 41.1 FPS | 40.6 FPS |
Configuraciones bajas | 57.6 FPS | 56.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,2 % |