Información general | Quadro K1000M | GeForce GTS 250 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 850 MHz 0 % | 738 MHz 13,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 70 % | 150 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K1000M | GeForce GTS 250 |
Puntuación general | 14218 0 % | 12454 12,4 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2021 0 % | 1551 23,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 252 0 % | 59.5 76,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.5 FPS 0 % | 6.3 FPS 15,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 17.9 FPS 22,6 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 354.2 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K1000M, GeForce GTS 250.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K1000M | GeForce GTS 250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.2 FPS | 17.5 FPS |
Ajustes altos | 38.2 FPS | 31.6 FPS |
Ajustes medios | 45.8 FPS | 37.9 FPS |
Configuraciones bajas | 64.1 FPS | 53.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K1000M, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce GTS 250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.8 FPS | 18.7 FPS |
Ajustes altos | 39.3 FPS | 33.7 FPS |
Ajustes medios | 47.2 FPS | 40.5 FPS |
Configuraciones bajas | 66.1 FPS | 56.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,2 % |