Información general | Quadro K5000M | Quadro FX 4800 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Reloj de núcleo | 706 MHz 0 % | 602 MHz 14,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K5000M | Quadro FX 4800 |
Puntuación general | 26683 0 % | 15939 40,3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 7120 0 % | 2541 64,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 349.3 0 % | 70.9 79,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 22.9 FPS 0 % | 6.7 FPS 70,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 44.9 FPS 0 % | 21.9 FPS 51,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 24.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1207 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5000M, Quadro FX 4800.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K5000M | Quadro FX 4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.9 FPS | 25.1 FPS |
Ajustes altos | 93.4 FPS | 45.2 FPS |
Ajustes medios | 112.1 FPS | 54.2 FPS |
Configuraciones bajas | 156.9 FPS | 75.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 51,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K5000M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Quadro FX 4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.5 FPS | 24.7 FPS |
Ajustes altos | 78.4 FPS | 44.4 FPS |
Ajustes medios | 94.0 FPS | 53.3 FPS |
Configuraciones bajas | 131.6 FPS | 74.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 43,3 % |