Información general | Quadro FX 4800 | Quadro NVS 320M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 602 MHz 0 % | 575 MHz 4,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 150 W 0 % | 20 W 86,7 % |
Rendimiento | Quadro FX 4800 | Quadro NVS 320M |
Puntuación general | 15941 0 % | 7337 54 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Puntuación de referencia | 2541 0 % | 538 78,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 71.6 15,3 % | 84.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.7 FPS 0 % | 1.5 FPS 77,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 21.8 FPS 0 % | 5 FPS 77,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 4800, Quadro NVS 320M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro FX 4800 | Quadro NVS 320M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.1 FPS | 9.1 FPS |
Ajustes altos | 45.3 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes medios | 54.3 FPS | 19.6 FPS |
Configuraciones bajas | 76.0 FPS | 27.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 63,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro FX 4800, Quadro NVS 320M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro NVS 320M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.0 FPS | 10.0 FPS |
Ajustes altos | 44.9 FPS | 18.0 FPS |
Ajustes medios | 53.9 FPS | 21.5 FPS |
Configuraciones bajas | 75.5 FPS | 30.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 60,1 % |