Información general | GeForce GTX 670 | GeForce GT 650M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 170 W 0 % | 45 W 73,5 % |
Rendimiento | GeForce GTX 670 | GeForce GT 650M |
Puntuación general | 37115 0 % | 17661 52,4 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 13776 0 % | 3119 77,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 533.2 0 % | 234.5 56 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 43.9 FPS 0 % | 10.8 FPS 75,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 86.5 FPS 0 % | 25.2 FPS 70,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 22.8 FPS 0 % | 4 FPS 82,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 46.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 78,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 20.1 FPS 0 % | 4 FPS 80,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2351.6 operaciones/s 0 % | 544.1 operaciones/s 76,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670, GeForce GT 650M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 670 | GeForce GT 650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 79.3 FPS | 29.3 FPS |
Ajustes altos | 142.7 FPS | 52.7 FPS |
Ajustes medios | 171.2 FPS | 63.2 FPS |
Configuraciones bajas | 239.7 FPS | 88.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 63,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | GeForce GT 650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 61.8 FPS | 28.1 FPS |
Ajustes altos | 111.3 FPS | 50.6 FPS |
Ajustes medios | 133.5 FPS | 60.7 FPS |
Configuraciones bajas | 187.0 FPS | 84.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,6 % |