Información general | GeForce GTX 670 | Quadro 1000M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 915 MHz 0 % | 700 MHz 23,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 170 W 0 % | 45 W 73,5 % |
Rendimiento | GeForce GTX 670 | Quadro 1000M |
Puntuación general | 37118 0 % | 12137 67,3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 13778 0 % | 1473 89,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 526.3 0 % | 193.4 63,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 43.7 FPS 0 % | 6 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 85.2 FPS 0 % | 15.8 FPS 81,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 23 FPS 0 % | 2 FPS 91,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 46.4 FPS 0 % | 6 FPS 87,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 20.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2372.8 operaciones/s 0 % | 257.2 operaciones/s 89,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670, Quadro 1000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 670 | Quadro 1000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 79.3 FPS | 16.9 FPS |
Ajustes altos | 142.8 FPS | 30.4 FPS |
Ajustes medios | 171.4 FPS | 36.5 FPS |
Configuraciones bajas | 239.9 FPS | 51.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 78,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Quadro 1000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 62.0 FPS | 18.4 FPS |
Ajustes altos | 111.7 FPS | 33.2 FPS |
Ajustes medios | 134.0 FPS | 39.8 FPS |
Configuraciones bajas | 187.6 FPS | 55.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,3 % |