Información general | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V8800 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 915 MHz 0 % | 825 MHz 9,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 170 W 18,3 % | 208 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V8800 |
Puntuación general | 37116 0 % | 25100 32,4 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Puntuación de referencia | 13776 0 % | 6300 54,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 525.2 16,5 % | 628.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 43.7 FPS 0 % | 18.1 FPS 58,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 86 FPS 0 % | 26.5 FPS 69,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 22.9 FPS 0 % | 14.4 FPS 37,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 46.2 FPS 0 % | 22.3 FPS 51,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19.8 FPS 0 % | 9.2 FPS 53,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2342.1 operaciones/s 0 % | 1516.1 operaciones/s 35,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670, FirePro 3D V8800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V8800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 79.3 FPS | 47.6 FPS |
Ajustes altos | 142.7 FPS | 85.7 FPS |
Ajustes medios | 171.2 FPS | 102.8 FPS |
Configuraciones bajas | 239.7 FPS | 144.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 39,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V8800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 61.8 FPS | 40.9 FPS |
Ajustes altos | 111.3 FPS | 73.5 FPS |
Ajustes medios | 133.5 FPS | 88.2 FPS |
Configuraciones bajas | 187.0 FPS | 123.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 33,9 % |