Información general | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 915 MHz 0 % | 602 MHz 34,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 170 W 0 % | 108 W 36,5 % |
Rendimiento | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800 |
Puntuación general | 37142 0 % | 14360 61,3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 13795 0 % | 2062 85,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 527.4 0 % | 58.3 88,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 43.8 FPS 0 % | 6 FPS 86,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 85.9 FPS 0 % | 20.2 FPS 76,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 22.9 FPS 0 % | 4 FPS 82,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 46.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 20 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2344.9 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670, Quadro FX 3800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 79.3 FPS | 21.5 FPS |
Ajustes altos | 142.8 FPS | 38.7 FPS |
Ajustes medios | 171.4 FPS | 46.5 FPS |
Configuraciones bajas | 239.9 FPS | 65.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 72,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Quadro FX 3800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 61.9 FPS | 21.9 FPS |
Ajustes altos | 111.3 FPS | 39.4 FPS |
Ajustes medios | 133.6 FPS | 47.3 FPS |
Configuraciones bajas | 187.0 FPS | 66.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 64,6 % |