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Información general | Firepro M4100 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Lanzado | Q1 2015 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 670 MHz 0 % | 650 MHz 3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Firepro M4100 | GeForce 8800 GTS 512 |
Puntuación general | 16551 0 % | 12121 26,8 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Puntuación de referencia | 2739 0 % | 1469 46,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 627.4 0 % | 77.2 87,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.8 FPS 0 % | 5.8 FPS 26,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 11.3 FPS 46,5 % | 21.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6.3 FPS 0 % | 2 FPS 68,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 656.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Firepro M4100, GeForce 8800 GTS 512.
Fotogramas promedio por segundo | Firepro M4100 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 26.6 FPS | 16.8 FPS |
Ajustes altos | 47.8 FPS | 30.2 FPS |
Ajustes medios | 57.4 FPS | 36.3 FPS |
Configuraciones bajas | 80.3 FPS | 50.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 36,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Firepro M4100, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Firepro M4100 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.8 FPS | 18.0 FPS |
Ajustes altos | 46.4 FPS | 32.5 FPS |
Ajustes medios | 55.7 FPS | 38.9 FPS |
Configuraciones bajas | 78.0 FPS | 54.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 30,1 % |