Información general | Quadro P1000 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Lanzado | Q2 2017 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 1354 MHz 0 % | 650 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 47 W 65,2 % | 135 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P1000 | GeForce 8800 GTS 512 |
Puntuación general | 33951 0 % | 12121 64,3 % |
Prueba del futuro | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Puntuación de referencia | 11526 0 % | 1469 87,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 603.6 0 % | 76.4 87,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 37.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 84,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 78.9 FPS 0 % | 21 FPS 73,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 20.1 FPS 0 % | 2 FPS 90 % |
DirectX 11 Rendimiento | 31.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1884.2 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P1000, GeForce 8800 GTS 512.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P1000 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.9 FPS | 16.8 FPS |
Ajustes altos | 127.6 FPS | 30.2 FPS |
Ajustes medios | 153.2 FPS | 36.3 FPS |
Configuraciones bajas | 214.4 FPS | 50.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 76,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P1000, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 56.3 FPS | 18.0 FPS |
Ajustes altos | 101.4 FPS | 32.5 FPS |
Ajustes medios | 121.7 FPS | 38.9 FPS |
Configuraciones bajas | 170.3 FPS | 54.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 68 % |