Información general | GeForce GT 520M | Mobility Radeon HD 550v |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 740 MHz 0 % | 450 MHz 39,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | GeForce GT 520M | Mobility Radeon HD 550v |
Puntuación general | 8520 0 % | 8290 2,7 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Puntuación de referencia | 726 0 % | 687 5,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 74.4 81,3 % | 397.6 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 2.3 FPS 0 % | 2 FPS 11,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 2.9 FPS 51,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 1 FPS 38 % | 1.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 2 FPS 19,1 % | 2.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 93.5 operaciones/s 43,6 % | 165.7 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 520M, Mobility Radeon HD 550v.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 520M | Mobility Radeon HD 550v |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 10.8 FPS | 10.4 FPS |
Ajustes altos | 19.4 FPS | 18.8 FPS |
Ajustes medios | 23.2 FPS | 22.5 FPS |
Configuraciones bajas | 32.5 FPS | 31.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 520M, Mobility Radeon HD 550v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 520M | Mobility Radeon HD 550v |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 12.4 FPS | 12.0 FPS |
Ajustes altos | 22.4 FPS | 21.7 FPS |
Ajustes medios | 26.9 FPS | 26.0 FPS |
Configuraciones bajas | 37.6 FPS | 36.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,3 % |