Información general | Quadro M5000M | GeForce GTX 480 |
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Lanzado | Q1 2016 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 1536 MB 81,3 % |
Reloj de núcleo | 962 MHz 0 % | 700 MHz 27,2 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 60 % | 250 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M5000M | GeForce GTX 480 |
Puntuación general | 42348 0 % | 32566 23,1 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Puntuación de referencia | 17934 0 % | 10606 40,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 470.5 0 % | 450.6 4,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 59.4 FPS 0 % | 37 FPS 37,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 119.1 FPS 0 % | 79.1 FPS 33,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 35.3 FPS 0 % | 20 FPS 43,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 54.1 FPS 0 % | 34.2 FPS 36,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 29.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 49 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2670.9 operaciones/s 20,6 % | 3363 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, GeForce GTX 480.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M5000M | GeForce GTX 480 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.4 FPS | 67.3 FPS |
Ajustes altos | 168.1 FPS | 121.1 FPS |
Ajustes medios | 201.7 FPS | 145.4 FPS |
Configuraciones bajas | 282.4 FPS | 203.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 27,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, GeForce GTX 480.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 480 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 71.1 FPS | 54.0 FPS |
Ajustes altos | 128.0 FPS | 97.1 FPS |
Ajustes medios | 153.6 FPS | 116.5 FPS |
Configuraciones bajas | 215.1 FPS | 163.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 24,1 % |