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Información general | GeForce GTX 480 | Quadro FX 3800 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 700 MHz 0 % | 602 MHz 14 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 250 W 0 % | 108 W 56,8 % |
Rendimiento | GeForce GTX 480 | Quadro FX 3800 |
Puntuación general | 32594 0 % | 14358 55,9 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 10624 0 % | 2062 80,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 444.1 0 % | 57.6 87 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 37.1 FPS 0 % | 6 FPS 83,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 79.6 FPS 0 % | 20.1 FPS 74,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 19.9 FPS 0 % | 4 FPS 80,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 33.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3345.9 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 480, Quadro FX 3800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 480 | Quadro FX 3800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 67.4 FPS | 21.5 FPS |
Ajustes altos | 121.2 FPS | 38.7 FPS |
Ajustes medios | 145.5 FPS | 46.5 FPS |
Configuraciones bajas | 203.7 FPS | 65.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 68,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 480, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480 | Quadro FX 3800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 53.8 FPS | 21.9 FPS |
Ajustes altos | 96.9 FPS | 39.4 FPS |
Ajustes medios | 116.3 FPS | 47.3 FPS |
Configuraciones bajas | 162.8 FPS | 66.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,3 % |