Información general | GeForce GTX 480 | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2020 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1536 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce GTX 480 | GeForce MX330 |
Puntuación general | 32566 0 % | 25150 22,8 % |
Prueba del futuro | 21 % 71,2 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 10606 0 % | 6325 40,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 450.6 0 % | 229.5 49,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 37 FPS 0 % | 19.7 FPS 46,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 79.1 FPS 0 % | 37.7 FPS 52,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 20 FPS 0 % | 10 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 34.2 FPS 0 % | 19.1 FPS 44 % |
DirectX 12 Rendimiento | 14.9 FPS 0 % | 12 FPS 19,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3363 operaciones/s 0 % | 1001 operaciones/s 70,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 480, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 480 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 67.3 FPS | 48.0 FPS |
Ajustes altos | 121.1 FPS | 86.4 FPS |
Ajustes medios | 145.4 FPS | 103.7 FPS |
Configuraciones bajas | 203.5 FPS | 145.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 28,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 480, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 54.0 FPS | 41.0 FPS |
Ajustes altos | 97.1 FPS | 73.8 FPS |
Ajustes medios | 116.5 FPS | 88.6 FPS |
Configuraciones bajas | 163.2 FPS | 124.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 24 % |