Información general | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 560 SE |
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Lanzado | Q1 2015 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 914 MHz 0 % | 736 MHz 19,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 560 SE |
Puntuación general | 25849 0 % | 22238 14 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Puntuación de referencia | 6682 0 % | 4945 26 % |
Puntaje de referencia 2D | 215.4 49,1 % | 423.4 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 20.8 FPS 0 % | 19.4 FPS 6,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 43.1 FPS 11,5 % | 48.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.1 FPS 0 % | 8 FPS 33,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 14.1 FPS 11,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1619.9 operaciones/s 0 % | 864.8 operaciones/s 46,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, GeForce GTX 560 SE.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 560 SE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 49.6 FPS | 40.4 FPS |
Ajustes altos | 89.3 FPS | 72.7 FPS |
Ajustes medios | 107.1 FPS | 87.2 FPS |
Configuraciones bajas | 150.0 FPS | 122.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 18,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, GeForce GTX 560 SE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 560 SE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 42.1 FPS | 35.8 FPS |
Ajustes altos | 75.7 FPS | 64.5 FPS |
Ajustes medios | 90.9 FPS | 77.4 FPS |
Configuraciones bajas | 127.2 FPS | 108.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,8 % |