Información general | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Rendimiento | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6470M |
Puntuación general | 11982 0 % | 7680 35,9 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1436 0 % | 590 58,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 56.5 46,2 % | 105 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 52,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 17.9 FPS 0 % | 7 FPS 61 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 134.2 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9800M GS, Radeon HD 6470M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.5 FPS | 9.5 FPS |
Ajustes altos | 29.7 FPS | 17.1 FPS |
Ajustes medios | 35.6 FPS | 20.6 FPS |
Configuraciones bajas | 49.9 FPS | 28.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 42,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 9800M GS, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 17.8 FPS | 10.2 FPS |
Ajustes altos | 32.1 FPS | 18.4 FPS |
Ajustes medios | 38.5 FPS | 22.1 FPS |
Configuraciones bajas | 53.9 FPS | 31.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 42,5 % |