Información general | GeForce GT 330M | GeForce GT 230M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 575 MHz 0 % | 500 MHz 13 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 23 W 0 % | 23 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 330M | GeForce GT 230M |
Puntuación general | 7434 0 % | 7400 0,5 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Puntuación de referencia | 553 0 % | 548 0,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 42.7 0 % | 39.6 7,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 2.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 0,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 9 FPS 0 % | 9 FPS 0,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 1 FPS 0,1 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 330M, GeForce GT 230M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 330M | GeForce GT 230M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 9.3 FPS | 9.1 FPS |
Ajustes altos | 16.8 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes medios | 20.1 FPS | 19.7 FPS |
Configuraciones bajas | 28.1 FPS | 27.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 330M, GeForce GT 230M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 330M | GeForce GT 230M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 10.1 FPS | 9.8 FPS |
Ajustes altos | 18.2 FPS | 17.7 FPS |
Ajustes medios | 21.9 FPS | 21.3 FPS |
Configuraciones bajas | 30.6 FPS | 29.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,7 % |