Información general | Quadro K620 | GeForce GT 650M |
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Lanzado | Q3 2014 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 45 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K620 | GeForce GT 650M |
Puntuación general | 24022 0 % | 17661 26,5 % |
Prueba del futuro | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Puntuación de referencia | 5771 0 % | 3119 46 % |
Puntaje de referencia 2D | 473.9 0 % | 232.7 50,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 18.8 FPS 0 % | 10.7 FPS 43 % |
DirectX 9 Rendimiento | 43.6 FPS 0 % | 25.1 FPS 42,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60 % |
DirectX 11 Rendimiento | 12.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 23,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 956 operaciones/s 0 % | 550.6 operaciones/s 42,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K620, GeForce GT 650M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K620 | GeForce GT 650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 45.1 FPS | 29.2 FPS |
Ajustes altos | 81.2 FPS | 52.6 FPS |
Ajustes medios | 97.4 FPS | 63.1 FPS |
Configuraciones bajas | 136.3 FPS | 88.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 35,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K620, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Quadro K620 | GeForce GT 650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 38.9 FPS | 28.0 FPS |
Ajustes altos | 70.1 FPS | 50.4 FPS |
Ajustes medios | 84.1 FPS | 60.4 FPS |
Configuraciones bajas | 117.7 FPS | 84.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 28,1 % |