Información general | GeForce GT 650M | GeForce 940M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q1 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 33 W 26,7 % |
Rendimiento | GeForce GT 650M | GeForce 940M |
Puntuación general | 17650 0 % | 17032 3,5 % |
Prueba del futuro | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3115 0 % | 2901 6,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 233.1 0 % | 153 34,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 16 FPS 0 % | 12.4 FPS 22,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 25.1 FPS 0 % | 18.8 FPS 24,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 8 FPS 12 % |
DirectX 11 Rendimiento | 25.8 FPS 0 % | 15.8 FPS 38,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 43,3 % | 7.1 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 553.3 operaciones/s 26,2 % | 749.5 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, GeForce 940M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 650M | GeForce 940M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.4 FPS | 27.9 FPS |
Ajustes altos | 52.9 FPS | 50.3 FPS |
Ajustes medios | 63.5 FPS | 60.3 FPS |
Configuraciones bajas | 88.9 FPS | 84.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, GeForce 940M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 940M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.1 FPS | 27.1 FPS |
Ajustes altos | 50.7 FPS | 48.8 FPS |
Ajustes medios | 60.8 FPS | 58.5 FPS |
Configuraciones bajas | 85.1 FPS | 81.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,7 % |