Información general | GeForce GT 650M | GeForce Go 7600 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Rendimiento | GeForce GT 650M | GeForce Go 7600 |
Puntuación general | 17655 0 % | 5754 67,4 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 3117 0 % | 331 89,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 232.9 0 % | 220.7 5,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 10.7 FPS 0 % | 0.9 FPS 91,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 24.9 FPS 0 % | 1.4 FPS 94,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0.8 FPS 81,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9.9 FPS 0 % | 1.2 FPS 88,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0.5 FPS 88 % |
Informática de tarjetas gráficas | 546.4 operaciones/s 0 % | 79.1 operaciones/s 85,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, GeForce Go 7600.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 650M | GeForce Go 7600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.1 FPS | 7.1 FPS |
Ajustes altos | 52.5 FPS | 12.7 FPS |
Ajustes medios | 63.0 FPS | 15.2 FPS |
Configuraciones bajas | 88.1 FPS | 21.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 75,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, GeForce Go 7600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce Go 7600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.7 FPS | 6.9 FPS |
Ajustes altos | 49.9 FPS | 12.4 FPS |
Ajustes medios | 59.8 FPS | 14.9 FPS |
Configuraciones bajas | 83.8 FPS | 20.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 75,2 % |