Información general | GeForce GTX 460 SE | Quadro M520 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2017 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 650 MHz 37,6 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 150 W 0 % | 25 W 83,3 % |
Rendimiento | GeForce GTX 460 SE | Quadro M520 |
Puntuación general | 22797 0 % | 21983 3,6 % |
Prueba del futuro | 21 % 60,4 % | 53 % 0 % |
Puntuación de referencia | 5197 0 % | 4833 7 % |
Puntaje de referencia 2D | 370.2 0 % | 227 38,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 19.7 FPS 0 % | 14.8 FPS 24,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 47.1 FPS 0 % | 29.3 FPS 37,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 8 FPS 11,9 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16.8 FPS 0 % | 12 FPS 28,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 21,4 % | 9 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 761.9 operaciones/s 2,9 % | 784.5 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 460 SE, Quadro M520.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 460 SE | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.9 FPS | 39.9 FPS |
Ajustes altos | 75.5 FPS | 71.7 FPS |
Ajustes medios | 90.6 FPS | 86.1 FPS |
Configuraciones bajas | 126.8 FPS | 120.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 460 SE, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 SE | Quadro M520 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.8 FPS | 35.4 FPS |
Ajustes altos | 66.3 FPS | 63.7 FPS |
Ajustes medios | 79.5 FPS | 76.4 FPS |
Configuraciones bajas | 111.3 FPS | 107.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,8 % |