Información general | Quadro 6000 | GeForce GTX 465 |
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Lanzado | Q4 2010 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Reloj de núcleo | 574 MHz 5,4 % | 607 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 204 W 0 % | 200 W 2 % |
Ventiladores de refrigeración | 1 50 % | 2 0 % |
Ranuras para cajas | 2 0 % | 2 0 % |
Rendimiento | Quadro 6000 | GeForce GTX 465 |
Puntuación general | 26441 0 % | 26275 0,6 % |
Prueba del futuro | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6991 0 % | 6904 1,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 449.6 2,8 % | 462.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27.1 FPS 0 % | 25.7 FPS 5,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 67 FPS 0 % | 58.5 FPS 12,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 13 FPS 0 % | 11.1 FPS 14,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 28.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 18,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 10 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1072.1 operaciones/s 0 % | 915.6 operaciones/s 14,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 6000, GeForce GTX 465.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 6000 | GeForce GTX 465 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.7 FPS | 51.3 FPS |
Ajustes altos | 93.1 FPS | 92.3 FPS |
Ajustes medios | 111.7 FPS | 110.8 FPS |
Configuraciones bajas | 156.3 FPS | 155.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 6000, GeForce GTX 465.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | GeForce GTX 465 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.3 FPS | 43.0 FPS |
Ajustes altos | 77.9 FPS | 77.4 FPS |
Ajustes medios | 93.4 FPS | 92.9 FPS |
Configuraciones bajas | 130.8 FPS | 130.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,6 % |