Información general | GeForce GT 650M | GeForce GT 435M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 35 W 22,2 % |
Rendimiento | GeForce GT 650M | GeForce GT 435M |
Puntuación general | 17647 0 % | 11682 33,8 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3114 0 % | 1365 56,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 234.1 0 % | 176.4 24,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 10.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 49,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 25 FPS 0 % | 13.9 FPS 44,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
Informática de tarjetas gráficas | 548.9 operaciones/s 0 % | 213.4 operaciones/s 61,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, GeForce GT 435M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 650M | GeForce GT 435M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.2 FPS | 16.0 FPS |
Ajustes altos | 52.6 FPS | 28.8 FPS |
Ajustes medios | 63.1 FPS | 34.5 FPS |
Configuraciones bajas | 88.3 FPS | 48.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 45,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 435M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.1 FPS | 17.7 FPS |
Ajustes altos | 50.5 FPS | 31.8 FPS |
Ajustes medios | 60.6 FPS | 38.2 FPS |
Configuraciones bajas | 84.9 FPS | 53.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 37 % |