Información general | GeForce GTX 660 Ti | FirePro 3D V3800 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Reloj de núcleo | 915 MHz 0 % | 650 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 150 W 0 % | 43 W 71,3 % |
Rendimiento | GeForce GTX 660 Ti | FirePro 3D V3800 |
Puntuación general | 33790 0 % | 11051 67,3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Puntuación de referencia | 11418 0 % | 1221 89,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 458.3 9,8 % | 508 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 35.9 FPS 0 % | 3.5 FPS 90,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 72.4 FPS 0 % | 5.1 FPS 93 % |
DirectX 10 Rendimiento | 17.1 FPS 0 % | 2.8 FPS 83,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 38 FPS 0 % | 4.3 FPS 88,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 16.1 FPS 0 % | 1.8 FPS 88,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2247.2 operaciones/s 0 % | 296.7 operaciones/s 86,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, FirePro 3D V3800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 660 Ti | FirePro 3D V3800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.4 FPS | 14.7 FPS |
Ajustes altos | 126.8 FPS | 26.5 FPS |
Ajustes medios | 152.2 FPS | 31.8 FPS |
Configuraciones bajas | 213.0 FPS | 44.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | FirePro 3D V3800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 56.0 FPS | 16.1 FPS |
Ajustes altos | 100.8 FPS | 29.0 FPS |
Ajustes medios | 120.9 FPS | 34.8 FPS |
Configuraciones bajas | 169.3 FPS | 48.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,2 % |