Información general | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 930MX |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2016 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 915 MHz 3,9 % | 952 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 150 W 0 % | 17 W 88,7 % |
Rendimiento | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 930MX |
Puntuación general | 33777 0 % | 18273 45,9 % |
Prueba del futuro | 21 % 56,3 % | 48 % 0 % |
Puntuación de referencia | 11409 0 % | 3339 70,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 458.8 0 % | 195.7 57,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 35.9 FPS 0 % | 10.2 FPS 71,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 72.4 FPS 0 % | 20.8 FPS 71,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 16.9 FPS 0 % | 5 FPS 70,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 38.3 FPS 0 % | 8 FPS 79,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 7 FPS 56,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2256.3 operaciones/s 0 % | 691.8 operaciones/s 69,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, GeForce 930MX.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 930MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.5 FPS | 30.7 FPS |
Ajustes altos | 126.8 FPS | 55.2 FPS |
Ajustes medios | 152.2 FPS | 66.2 FPS |
Configuraciones bajas | 213.1 FPS | 92.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 56,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 930MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 56.1 FPS | 28.9 FPS |
Ajustes altos | 101.0 FPS | 52.0 FPS |
Ajustes medios | 121.1 FPS | 62.4 FPS |
Configuraciones bajas | 169.6 FPS | 87.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 48,5 % |