Información general | Quadro K6000 | Quadro 600 |
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Lanzado | Q4 2013 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Reloj de núcleo | 902 MHz 0 % | 640 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 225 W 0 % | 40 W 82,2 % |
Rendimiento | Quadro K6000 | Quadro 600 |
Puntuación general | 45634 0 % | 11758 74,2 % |
Prueba del futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Puntuación de referencia | 20825 0 % | 1382 93,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 547.3 0 % | 229.8 58 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 64.6 FPS 0 % | 5.5 FPS 91,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 124 FPS 0 % | 14.9 FPS 88 % |
DirectX 10 Rendimiento | 41.2 FPS 0 % | 2 FPS 95,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 63.4 FPS 0 % | 5 FPS 92,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 29.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3410.7 operaciones/s 0 % | 292.2 operaciones/s 91,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K6000, Quadro 600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K6000 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 102.2 FPS | 16.2 FPS |
Ajustes altos | 183.9 FPS | 29.2 FPS |
Ajustes medios | 220.7 FPS | 35.1 FPS |
Configuraciones bajas | 308.9 FPS | 49.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 84,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K6000, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 76.6 FPS | 17.8 FPS |
Ajustes altos | 137.9 FPS | 32.1 FPS |
Ajustes medios | 165.5 FPS | 38.5 FPS |
Configuraciones bajas | 231.7 FPS | 53.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 76,7 % |