Información general | GeForce GTX 980 | Quadro 600 |
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Lanzado | Q3 2014 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 1126 MHz 0 % | 640 MHz 43,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 165 W 0 % | 40 W 75,8 % |
Rendimiento | GeForce GTX 980 | Quadro 600 |
Puntuación general | 53614 0 % | 11758 78,1 % |
Prueba del futuro | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Puntuación de referencia | 28745 0 % | 1383 95,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 790.8 0 % | 229.3 71 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 86.6 FPS 0 % | 5.5 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 163.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 90,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 53.2 FPS 0 % | 2 FPS 96,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 84.2 FPS 0 % | 5 FPS 94,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 45.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4805.4 operaciones/s 0 % | 291.6 operaciones/s 93,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 980, Quadro 600.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 980 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 123.9 FPS | 16.2 FPS |
Ajustes altos | 223.0 FPS | 29.2 FPS |
Ajustes medios | 267.6 FPS | 35.1 FPS |
Configuraciones bajas | 374.7 FPS | 49.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 86,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 980, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 90.2 FPS | 17.7 FPS |
Ajustes altos | 162.3 FPS | 31.9 FPS |
Ajustes medios | 194.8 FPS | 38.3 FPS |
Configuraciones bajas | 272.7 FPS | 53.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 80,4 % |