Información general | Quadro P2000 | Quadro 600 |
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Lanzado | Q1 2017 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Reloj de núcleo | 1370 MHz 0 % | 640 MHz 53,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 40 W 46,7 % |
Rendimiento | Quadro P2000 | Quadro 600 |
Puntuación general | 42308 0 % | 11758 72,2 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Puntuación de referencia | 17900 0 % | 1382 92,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 637.2 0 % | 229.8 63,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 58 FPS 0 % | 5.5 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 124 FPS 0 % | 14.9 FPS 88 % |
DirectX 10 Rendimiento | 32.7 FPS 0 % | 2 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 48.4 FPS 0 % | 5 FPS 89,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 26.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2892.5 operaciones/s 0 % | 292.2 operaciones/s 89,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P2000, Quadro 600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P2000 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 93.2 FPS | 16.2 FPS |
Ajustes altos | 167.7 FPS | 29.2 FPS |
Ajustes medios | 201.3 FPS | 35.1 FPS |
Configuraciones bajas | 281.8 FPS | 49.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 82,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P2000, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.8 FPS | 17.8 FPS |
Ajustes altos | 127.5 FPS | 32.1 FPS |
Ajustes medios | 153.0 FPS | 38.5 FPS |
Configuraciones bajas | 214.2 FPS | 53.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 74,8 % |