Información general | Quadro FX 3800 | Quadro 600 |
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Lanzado | Q2 2009 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 602 MHz 5,9 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 108 W 0 % | 40 W 63 % |
Rendimiento | Quadro FX 3800 | Quadro 600 |
Puntuación general | 14359 0 % | 11754 18,1 % |
Prueba del futuro | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2062 0 % | 1381 33 % |
Puntaje de referencia 2D | 58.5 74,5 % | 229.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6 FPS 0 % | 5.5 FPS 7,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 19.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 23,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 296.5 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3800, Quadro 600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro FX 3800 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.5 FPS | 16.1 FPS |
Ajustes altos | 38.7 FPS | 28.9 FPS |
Ajustes medios | 46.5 FPS | 34.7 FPS |
Configuraciones bajas | 65.1 FPS | 48.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 25,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro FX 3800, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro 600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.1 FPS | 17.6 FPS |
Ajustes altos | 39.8 FPS | 31.6 FPS |
Ajustes medios | 47.8 FPS | 37.9 FPS |
Configuraciones bajas | 66.9 FPS | 53.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 20,6 % |