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Información general | Quadro 600 | Quadro NVS 320M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 640 MHz 0 % | 575 MHz 10,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 40 W 0 % | 20 W 50 % |
Rendimiento | Quadro 600 | Quadro NVS 320M |
Puntuación general | 11756 0 % | 7337 37,6 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Puntuación de referencia | 1382 0 % | 538 61,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 231.7 0 % | 84.7 63,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 72,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15.1 FPS 0 % | 5 FPS 66,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 291.1 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 600, Quadro NVS 320M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 600 | Quadro NVS 320M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.1 FPS | 9.1 FPS |
Ajustes altos | 28.9 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes medios | 34.7 FPS | 19.6 FPS |
Configuraciones bajas | 48.6 FPS | 27.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 43,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 600, Quadro NVS 320M.
Grand Theft Auto V | Quadro 600 | Quadro NVS 320M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 17.8 FPS | 10.0 FPS |
Ajustes altos | 32.0 FPS | 18.1 FPS |
Ajustes medios | 38.4 FPS | 21.7 FPS |
Configuraciones bajas | 53.7 FPS | 30.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 43,4 % |