Información general | Quadro M3000M | GeForce GTX 460M |
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Lanzado | Q4 2015 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33,3 % |
Rendimiento | Quadro M3000M | GeForce GTX 460M |
Puntuación general | 37789 0 % | 17944 52,5 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Puntuación de referencia | 14280 0 % | 3220 77,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 399.2 0 % | 257 35,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 47.3 FPS 0 % | 12.4 FPS 73,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 99.1 FPS 0 % | 30.8 FPS 68,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 25.2 FPS 0 % | 5 FPS 80,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 42.3 FPS 0 % | 10 FPS 76,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 22.8 FPS 0 % | 4 FPS 82,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2098 operaciones/s 0 % | 493 operaciones/s 76,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M3000M, GeForce GTX 460M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M3000M | GeForce GTX 460M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 81.0 FPS | 29.9 FPS |
Ajustes altos | 145.8 FPS | 53.9 FPS |
Ajustes medios | 175.0 FPS | 64.6 FPS |
Configuraciones bajas | 245.0 FPS | 90.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 63,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M3000M, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 460M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.0 FPS | 28.6 FPS |
Ajustes altos | 113.4 FPS | 51.4 FPS |
Ajustes medios | 136.1 FPS | 61.7 FPS |
Configuraciones bajas | 190.6 FPS | 86.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,7 % |