Información general | GeForce GTX 460M | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 256 MB 83,3 % |
Reloj de núcleo | 675 MHz 0 % | 550 MHz 18,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 50 W 0 % | 13 W 74 % |
Rendimiento | GeForce GTX 460M | GeForce 9300M GS |
Puntuación general | 17952 0 % | 4931 72,5 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 3223 0 % | 243 92,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 256.2 0 % | 27.8 89,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 12.5 FPS 0 % | 1 FPS 92 % |
DirectX 9 Rendimiento | 31.2 FPS 0 % | 3 FPS 90,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 496.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 460M, GeForce 9300M GS.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 460M | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.9 FPS | 6.0 FPS |
Ajustes altos | 53.8 FPS | 10.9 FPS |
Ajustes medios | 64.5 FPS | 13.1 FPS |
Configuraciones bajas | 90.3 FPS | 18.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 460M, GeForce 9300M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.4 FPS | 5.6 FPS |
Ajustes altos | 51.1 FPS | 10.0 FPS |
Ajustes medios | 61.3 FPS | 12.1 FPS |
Configuraciones bajas | 85.8 FPS | 16.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 80,3 % |