Información general | GeForce 9800M GS | Radeon R5 M335 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Memoria | 512 MB 87,5 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 530 MHz 50,5 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,3 |
Rendimiento | GeForce 9800M GS | Radeon R5 M335 |
Puntuación general | 11973 0 % | 11908 0,5 % |
Prueba del futuro | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1433 0 % | 1418 1 % |
Puntaje de referencia 2D | 57.4 90 % | 575.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 21,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 18.1 FPS 0 % | 6.2 FPS 66 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 9,4 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 339.4 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9800M GS, Radeon R5 M335.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 9800M GS | Radeon R5 M335 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.6 FPS | 16.5 FPS |
Ajustes altos | 30.0 FPS | 29.8 FPS |
Ajustes medios | 35.9 FPS | 35.7 FPS |
Configuraciones bajas | 50.3 FPS | 50.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 9800M GS, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | Radeon R5 M335 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.2 FPS | 18.1 FPS |
Ajustes altos | 32.8 FPS | 32.6 FPS |
Ajustes medios | 39.4 FPS | 39.1 FPS |
Configuraciones bajas | 55.1 FPS | 54.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,8 % |