Información general | GeForce 9800M GS | GeForce 9650M GT |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 530 MHz 3,6 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 60 W 0 % | 23 W 61,7 % |
Rendimiento | GeForce 9800M GS | GeForce 9650M GT |
Puntuación general | 11983 0 % | 5954 50,3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 1436 0 % | 354 75,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 56.8 0,3 % | 57 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 66,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 17.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 61,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9800M GS, GeForce 9650M GT.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 9800M GS | GeForce 9650M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.5 FPS | 7.3 FPS |
Ajustes altos | 29.7 FPS | 13.1 FPS |
Ajustes medios | 35.6 FPS | 15.7 FPS |
Configuraciones bajas | 49.9 FPS | 22.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 55,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 9800M GS, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | GeForce 9650M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 17.7 FPS | 7.1 FPS |
Ajustes altos | 31.9 FPS | 12.8 FPS |
Ajustes medios | 38.3 FPS | 15.4 FPS |
Configuraciones bajas | 53.7 FPS | 21.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,8 % |