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Información general | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 4870 |
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Lanzado | Q1 2020 | Q3 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 1350 MHz 0 % | 550 MHz 59,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 4870 |
Puntuación general | 44264 0 % | 13651 69,2 % |
Prueba del futuro | 71 % 0 % | 8 % 88,7 % |
Puntuación de referencia | 19593 0 % | 1863 90,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 391.1 6,4 % | 417.7 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 62.2 FPS 0 % | 5.4 FPS 91,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 117.8 FPS 0 % | 7.8 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 38.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 89 % |
DirectX 11 Rendimiento | 60.6 FPS 0 % | 6.6 FPS 89,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 31.7 FPS 0 % | 2.8 FPS 91,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2744.5 operaciones/s 0 % | 455.5 operaciones/s 83,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti, Mobility Radeon HD 4870.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 4870 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 98.5 FPS | 20.0 FPS |
Ajustes altos | 177.3 FPS | 35.9 FPS |
Ajustes medios | 212.8 FPS | 43.1 FPS |
Configuraciones bajas | 297.9 FPS | 60.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti, Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 4870 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 74.4 FPS | 21.1 FPS |
Ajustes altos | 134.0 FPS | 38.0 FPS |
Ajustes medios | 160.8 FPS | 45.6 FPS |
Configuraciones bajas | 225.1 FPS | 63.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,7 % |