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Información general | GeForce GT 735M | Radeon HD 6250 |
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Lanzado | Q3 2013 | Q1 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Reloj de núcleo | 889 MHz 0 % | 400 MHz 55 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Rendimiento | GeForce GT 735M | Radeon HD 6250 |
Puntuación general | 12861 0 % | 4933 61,6 % |
Prueba del futuro | 28 % 0 % | 18 % 35,7 % |
Puntuación de referencia | 1654 0 % | 243 85,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 127.6 0 % | 30.1 76,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6 FPS 0 % | 1 FPS 83,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 14.9 FPS 0 % | 3 FPS 79,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 455.3 operaciones/s 0 % | 43.3 operaciones/s 90,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 735M, Radeon HD 6250.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 735M | Radeon HD 6250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.3 FPS | 6.0 FPS |
Ajustes altos | 32.9 FPS | 10.9 FPS |
Ajustes medios | 39.5 FPS | 13.1 FPS |
Configuraciones bajas | 55.3 FPS | 18.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 66,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 735M, Radeon HD 6250.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 735M | Radeon HD 6250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.7 FPS | 5.9 FPS |
Ajustes altos | 35.5 FPS | 10.6 FPS |
Ajustes medios | 42.6 FPS | 12.7 FPS |
Configuraciones bajas | 59.6 FPS | 17.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,2 % |