Información general | Quadro M500M | Radeon HD 6380G |
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Lanzado | Q1 2016 | Q2 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 30 W 14,3 % | 35 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M500M | Radeon HD 6380G |
Puntuación general | 17397 0 % | 7211 58,6 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 20 % 55,6 % |
Puntuación de referencia | 3026 0 % | 520 82,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 186.5 0 % | 91.1 51,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.5 FPS 0 % | 2 FPS 79 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20.2 FPS 0 % | 5 FPS 75 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 658.4 operaciones/s 0 % | 88 operaciones/s 86,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, Radeon HD 6380G.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M500M | Radeon HD 6380G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.5 FPS | 8.9 FPS |
Ajustes altos | 51.3 FPS | 16.0 FPS |
Ajustes medios | 61.6 FPS | 19.2 FPS |
Configuraciones bajas | 86.2 FPS | 26.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 68,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M500M, Radeon HD 6380G.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon HD 6380G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.3 FPS | 9.4 FPS |
Ajustes altos | 49.1 FPS | 17.0 FPS |
Ajustes medios | 58.9 FPS | 20.3 FPS |
Configuraciones bajas | 82.4 FPS | 28.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 65,4 % |