Información general | Quadro K600 | FirePro 3D V3700 |
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Lanzado | Q1 2013 | Q4 2011 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 876 MHz 0 % | 800 MHz 8,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 41 W 0 % | 32 W 22 % |
Rendimiento | Quadro K600 | FirePro 3D V3700 |
Puntuación general | 13857 0 % | 6802 50,9 % |
Prueba del futuro | 25 % 0 % | 16 % 36 % |
Puntuación de referencia | 1920 0 % | 463 75,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 273.4 41,7 % | 469.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.2 FPS 0 % | 1.3 FPS 81,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 16.8 FPS 0 % | 1.9 FPS 88,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1.1 FPS 65 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 1.7 FPS 72,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0.7 FPS 77,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 332 operaciones/s 0 % | 112.5 operaciones/s 66,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K600, FirePro 3D V3700.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K600 | FirePro 3D V3700 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 20.5 FPS | 8.5 FPS |
Ajustes altos | 36.9 FPS | 15.2 FPS |
Ajustes medios | 44.2 FPS | 18.3 FPS |
Configuraciones bajas | 61.9 FPS | 25.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 58,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K600, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro K600 | FirePro 3D V3700 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.4 FPS | 9.1 FPS |
Ajustes altos | 38.6 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes medios | 46.3 FPS | 19.7 FPS |
Configuraciones bajas | 64.8 FPS | 27.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 57,5 % |