Información general | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3700 |
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Lanzado | Q2 2019 | Q4 2011 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 256 MB 93,8 % |
Reloj de núcleo | 1485 MHz 0 % | 800 MHz 46,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3700 |
Puntuación general | 45113 0 % | 6801 84,9 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 16 % 75,8 % |
Puntuación de referencia | 20352 0 % | 462 97,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 577.7 0 % | 469.3 18,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 63.8 FPS 0 % | 1.3 FPS 97,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 124.8 FPS 0 % | 1.9 FPS 98,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 38.6 FPS 0 % | 1.1 FPS 97,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 57.9 FPS 0 % | 1.7 FPS 97,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 33.9 FPS 0 % | 0.7 FPS 98 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3115.8 operaciones/s 0 % | 111.5 operaciones/s 96,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, FirePro 3D V3700.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3700 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.4 FPS | 8.5 FPS |
Ajustes altos | 180.7 FPS | 15.2 FPS |
Ajustes medios | 216.9 FPS | 18.3 FPS |
Configuraciones bajas | 303.6 FPS | 25.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 91,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V3700 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 75.3 FPS | 9.2 FPS |
Ajustes altos | 135.6 FPS | 16.5 FPS |
Ajustes medios | 162.7 FPS | 19.8 FPS |
Configuraciones bajas | 227.8 FPS | 27.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 87,8 % |