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Información general | GeForce GT 530 | FirePro 3D V3800 |
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Lanzado | Q2 2011 | Q3 2010 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 50 W 0 % | 43 W 14 % |
Rendimiento | GeForce GT 530 | FirePro 3D V3800 |
Puntuación general | 13109 0 % | 11053 15,7 % |
Prueba del futuro | 13 % 0 % | 8 % 38,5 % |
Puntuación de referencia | 1719 0 % | 1222 28,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 219.5 56,5 % | 504.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 45,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15.9 FPS 0 % | 5.1 FPS 68 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 27,7 % | 2.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 4.4 FPS 26,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 1.8 FPS 9,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 301.5 operaciones/s 0 % | 296.5 operaciones/s 1,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 530, FirePro 3D V3800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 530 | FirePro 3D V3800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.8 FPS | 14.8 FPS |
Ajustes altos | 33.9 FPS | 26.6 FPS |
Ajustes medios | 40.7 FPS | 31.9 FPS |
Configuraciones bajas | 56.9 FPS | 44.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 530, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | FirePro 3D V3800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 20.1 FPS | 16.5 FPS |
Ajustes altos | 36.3 FPS | 29.8 FPS |
Ajustes medios | 43.5 FPS | 35.7 FPS |
Configuraciones bajas | 60.9 FPS | 50.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,9 % |