Información general | Quadro P1000 | FirePro 3D V4800 |
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Lanzado | Q2 2017 | Q3 2010 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 1354 MHz 0 % | 775 MHz 42,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 47 W 31,9 % | 69 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P1000 | FirePro 3D V4800 |
Puntuación general | 33946 0 % | 14864 56,2 % |
Prueba del futuro | 53 % 0 % | 8 % 84,9 % |
Puntuación de referencia | 11523 0 % | 2209 80,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 603.6 0 % | 325 46,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 36.8 FPS 0 % | 8.7 FPS 76,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 77.2 FPS 0 % | 22.8 FPS 70,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 20 FPS 0 % | 4 FPS 79,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 31.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 74,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1859.9 operaciones/s 0 % | 342.2 operaciones/s 81,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P1000, FirePro 3D V4800.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P1000 | FirePro 3D V4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.9 FPS | 22.6 FPS |
Ajustes altos | 127.5 FPS | 40.7 FPS |
Ajustes medios | 153.1 FPS | 48.9 FPS |
Configuraciones bajas | 214.3 FPS | 68.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 68,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P1000, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | FirePro 3D V4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 56.3 FPS | 22.8 FPS |
Ajustes altos | 101.3 FPS | 41.0 FPS |
Ajustes medios | 121.6 FPS | 49.2 FPS |
Configuraciones bajas | 170.2 FPS | 68.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 59,5 % |