Información general | Quadro K5000M | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 706 MHz 8,9 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 69 W 31 % |
Rendimiento | Quadro K5000M | FirePro 3D V4800 |
Puntuación general | 26671 0 % | 14857 44,3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Puntuación de referencia | 7113 0 % | 2207 69 % |
Puntaje de referencia 2D | 352.5 0 % | 324.6 7,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 22.9 FPS 0 % | 8.8 FPS 61,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 44.7 FPS 0 % | 23.1 FPS 48,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.1 FPS 0 % | 4 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 25 FPS 0 % | 8 FPS 68 % |
DirectX 12 Rendimiento | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1208.2 operaciones/s 0 % | 343.3 operaciones/s 71,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5000M, FirePro 3D V4800.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K5000M | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.9 FPS | 22.7 FPS |
Ajustes altos | 93.5 FPS | 40.8 FPS |
Ajustes medios | 112.2 FPS | 49.0 FPS |
Configuraciones bajas | 157.1 FPS | 68.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 56,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K5000M, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.7 FPS | 22.9 FPS |
Ajustes altos | 78.6 FPS | 41.3 FPS |
Ajustes medios | 94.3 FPS | 49.5 FPS |
Configuraciones bajas | 132.0 FPS | 69.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 47,5 % |