Información general | GeForce GTX 580M | FirePro 3D V7800 |
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Lanzado | Q3 2011 | Q3 2010 |
Utilizada en | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 620 MHz 11,4 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 27,5 % | 138 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 580M | FirePro 3D V7800 |
Puntuación general | 23151 0 % | 21966 5,1 % |
Prueba del futuro | 15 % 0 % | 8 % 46,7 % |
Puntuación de referencia | 5360 0 % | 4825 10 % |
Puntaje de referencia 2D | 349.3 37,8 % | 562 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 21.7 FPS 0 % | 14 FPS 35,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 52.8 FPS 0 % | 20.4 FPS 61,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10 FPS 10,1 % | 11.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 18.9 FPS 0 % | 17.4 FPS 8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 29,2 % | 7.1 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 682.6 operaciones/s 40,9 % | 1155.3 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 580M, FirePro 3D V7800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 580M | FirePro 3D V7800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 42.8 FPS | 39.8 FPS |
Ajustes altos | 77.1 FPS | 71.7 FPS |
Ajustes medios | 92.5 FPS | 86.0 FPS |
Configuraciones bajas | 129.5 FPS | 120.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 580M, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | FirePro 3D V7800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 37.5 FPS | 35.4 FPS |
Ajustes altos | 67.5 FPS | 63.8 FPS |
Ajustes medios | 80.9 FPS | 76.5 FPS |
Configuraciones bajas | 113.3 FPS | 107.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,4 % |