Información general | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V8800 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q3 2010 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 928 MHz 0 % | 825 MHz 11,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 110 W 47,1 % | 208 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V8800 |
Puntuación general | 25540 0 % | 25101 1,7 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 8 % 65,2 % |
Puntuación de referencia | 6523 0 % | 6301 3,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 407.2 35 % | 626.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 21.3 FPS 0 % | 18.2 FPS 14,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 45.3 FPS 0 % | 26.2 FPS 42,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9 FPS 38,9 % | 14.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 21 FPS 7,2 % | 22.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 9.9 FPS 0 % | 9.2 FPS 7,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1549.2 operaciones/s 0 % | 1516.3 operaciones/s 2,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650 Ti, FirePro 3D V8800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V8800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 49.0 FPS | 47.8 FPS |
Ajustes altos | 88.2 FPS | 86.1 FPS |
Ajustes medios | 105.8 FPS | 103.3 FPS |
Configuraciones bajas | 148.1 FPS | 144.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650 Ti, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V8800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.6 FPS | 40.9 FPS |
Ajustes altos | 74.9 FPS | 73.5 FPS |
Ajustes medios | 89.9 FPS | 88.2 FPS |
Configuraciones bajas | 125.8 FPS | 123.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,8 % |