Información general | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4225 |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2013 | Q2 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 710 MHz 0 % | 380 MHz 46,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Rendimiento | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4225 |
Puntuación general | 15494 0 % | 4130 73,3 % |
Prueba del futuro | 25 % 0 % | 6 % 76 % |
Puntuación de referencia | 2401 0 % | 171 92,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 157.6 9,3 % | 173.7 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.2 FPS 0 % | 0.5 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 14 FPS 0 % | 0.7 FPS 94,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0.4 FPS 87 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 0.6 FPS 91,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0.2 FPS 95 % |
Informática de tarjetas gráficas | 471.5 operaciones/s 0 % | 41.2 operaciones/s 91,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 4225.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4225 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.2 FPS | 5.3 FPS |
Ajustes altos | 43.6 FPS | 9.6 FPS |
Ajustes medios | 52.3 FPS | 11.5 FPS |
Configuraciones bajas | 73.3 FPS | 16.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 78,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 4225.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4225 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.2 FPS | 4.8 FPS |
Ajustes altos | 43.5 FPS | 8.7 FPS |
Ajustes medios | 52.2 FPS | 10.4 FPS |
Configuraciones bajas | 73.1 FPS | 14.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 80,1 % |