Información general | GeForce GTX 970M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanzado | Q4 2014 | Q3 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Reloj de núcleo | 924 MHz 0 % | 500 MHz 45,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | GeForce GTX 970M | Mobility Radeon HD 4850 |
Puntuación general | 38473 0 % | 14959 61,1 % |
Prueba del futuro | 36 % 0 % | 1 % 97,2 % |
Puntuación de referencia | 14802 0 % | 2238 84,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 393.7 16,2 % | 470.1 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 47.9 FPS 0 % | 6.4 FPS 86,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 98.2 FPS 0 % | 9.4 FPS 90,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 27.2 FPS 0 % | 5.1 FPS 81,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 42.3 FPS 0 % | 7.9 FPS 81,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 23.9 FPS 0 % | 3.3 FPS 86,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2302.6 operaciones/s 0 % | 542.3 operaciones/s 76,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 970M, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 970M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 82.8 FPS | 23.0 FPS |
Ajustes altos | 149.1 FPS | 41.4 FPS |
Ajustes medios | 178.9 FPS | 49.6 FPS |
Configuraciones bajas | 250.5 FPS | 69.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 72,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 970M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 64.2 FPS | 23.4 FPS |
Ajustes altos | 115.5 FPS | 42.1 FPS |
Ajustes medios | 138.6 FPS | 50.5 FPS |
Configuraciones bajas | 194.1 FPS | 70.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 63,6 % |