Información general | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9700M GT |
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Lanzado | Q3 2009 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 500 MHz 20 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9700M GT |
Puntuación general | 14967 0 % | 7353 50,9 % |
Prueba del futuro | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2240 0 % | 541 75,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 474.8 0 % | 120.6 74,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.4 FPS 0 % | 3 FPS 53 % |
DirectX 9 Rendimiento | 9.4 FPS 15,2 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5.1 FPS 0 % | 1 FPS 80,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 541.2 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4850, GeForce 9700M GT.
Fotogramas promedio por segundo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9700M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.9 FPS | 9.1 FPS |
Ajustes altos | 41.3 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes medios | 49.5 FPS | 19.7 FPS |
Configuraciones bajas | 69.3 FPS | 27.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 60,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4850, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9700M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 23.1 FPS | 9.8 FPS |
Ajustes altos | 41.7 FPS | 17.7 FPS |
Ajustes medios | 50.0 FPS | 21.2 FPS |
Configuraciones bajas | 70.0 FPS | 29.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 57,6 % |