Información general | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520MX |
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Lanzado | Q3 2009 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 500 MHz 44,4 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Rendimiento | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520MX |
Puntuación general | 14967 0 % | 8526 43 % |
Prueba del futuro | 1 % 95,7 % | 23 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2240 0 % | 727 67,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 470.6 0 % | 51.9 89 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.4 FPS 0 % | 2.5 FPS 60,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 9.4 FPS 0 % | 6 FPS 35,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5.1 FPS 0 % | 2 FPS 60,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7.9 FPS 0 % | 2 FPS 74,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 544.8 operaciones/s 0 % | 87.1 operaciones/s 84 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 520MX.
Fotogramas promedio por segundo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.9 FPS | 10.7 FPS |
Ajustes altos | 41.1 FPS | 19.2 FPS |
Ajustes medios | 49.4 FPS | 23.1 FPS |
Configuraciones bajas | 69.1 FPS | 32.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 23.0 FPS | 11.7 FPS |
Ajustes altos | 41.4 FPS | 21.1 FPS |
Ajustes medios | 49.7 FPS | 25.3 FPS |
Configuraciones bajas | 69.6 FPS | 35.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 49,1 % |