Información general | Quadro 410 | Quadro FX 4600 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 33,3 % | 768 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 706 MHz 0 % | 500 MHz 29,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 38 W 71,6 % | 134 W 0 % |
Rendimiento | Quadro 410 | Quadro FX 4600 |
Puntuación general | 10672 0 % | 10551 1,1 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 1139 0 % | 1113 2,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 221.2 0 % | 128 42,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 4.3 FPS 18,7 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 11 FPS 41,8 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 1 FPS 49,8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 272.8 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 410, Quadro FX 4600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 410 | Quadro FX 4600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 14.2 FPS | 14.0 FPS |
Ajustes altos | 25.6 FPS | 25.3 FPS |
Ajustes medios | 30.7 FPS | 30.3 FPS |
Configuraciones bajas | 43.0 FPS | 42.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 410, Quadro FX 4600.
Grand Theft Auto V | Quadro 410 | Quadro FX 4600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 15.8 FPS | 15.5 FPS |
Ajustes altos | 28.4 FPS | 28.0 FPS |
Ajustes medios | 34.0 FPS | 33.6 FPS |
Configuraciones bajas | 47.6 FPS | 47.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,4 % |